Cara membungkus label dalam silinder di Adobe Illustrator atau Photoshop
Langkah 1
Aktifkan Photoshop CS5. Pergi ke "File" dan kemudian "Baru" untuk membuka dokumen baru. Klik "3D" di bagian atas layar dan gulir ke bawah ke "New layer form", lalu klik "Cylinder". Di bawah bagian "Lapisan", buka layer baru dengan mengklik ikon kecil yang tampak seperti selembar kertas terlipat atau pergi ke "Layer" di bagian atas layar, "Baru" dan kemudian "Layer". Pastikan layer baru disorot di bagian "Lapisan".
Langkah 2
Pergi ke "3D" di bagian atas layar, lalu pergi ke "New Layer Form" dan kemudian "Cylinder". Objek muncul. Pergi ke "File" dan kemudian klik "Buka" untuk membuka gambar yang Anda ingin membungkus botol dan meletakkannya di lapisannya sendiri. Seret layer dengan gambar di atas layer dengan silinder di bagian "Lapisan". Gambar dapat dibuka di jendela lain. Jika demikian, gunakan alat seret untuk menyeretnya ke jendela lain dengan silinder dan itu akan muncul dengan lapisan baru pada lapisan silinder.
Langkah 3
Klik pada layer dengan gambar. Pergi ke "Filter, " gulir ke bawah ke "mendistorsi, " dan kemudian klik "Sphere." Sebuah jendela akan muncul. Ubah mode menjadi "Hanya Horizontal" dan persentasenya menjadi 100. Klik "OK". Tekan tombol "Ctrl + T" untuk "Free Transform", lalu seret pada setiap sisi hingga cocok dengan ukuran bentuk silinder. Di bawah tab "Edit", gulir ke bawah dan klik "Deform". Anda harus melihat kotak di objek. Gunakan tombol tarik-bawah "Bungkus" di bagian atas layar untuk memilih opsi "Bawah Arcade" untuk mendapatkan lebih banyak perspektif.
Langkah 4
Ubah lapisan atas ke mode "Multiply" untuk tampilan yang lebih realistis yang akan diintegrasikan ke dalam bentuk silinder, karena ia berbagi pantulan dan bayangan yang sama. Pergi ke "File" dan klik "Buka" untuk membuka objek baru. Letakkan label yang membentuk dalam bentuk silinder pada objek baru yang baru saja Anda buka. Untuk melakukan ini, gunakan alat "Seret" untuk menyeret gambar ke objek baru yang baru saja Anda buka.
Langkah 5
Pergi ke "Edit" dan klik pada "Deform alat boneka" untuk menyesuaikan label di atas objek baru. Pastikan layer dengan gambar yang baru saja Anda tarik ke atas objek disorot di bagian "Lapisan". Jangkar daerah-daerah tertentu untuk menahan mereka di tempatnya dengan mengklik mouse untuk menempatkan pin di posisi. Untuk mengubah bentuk, klik pin untuk mengaktifkannya dan dengan demikian menyesuaikan kembali gambar. Simpan proyek Anda di "File" dan hanya itu.