Cara membuat objek melompat ke "GameMaker 8"
Langkah 1
Tambahkan langkah acara ke objek yang ingin Anda lompat.
Langkah 2
Tambahkan tindakan "Periksa Kosong" yang terletak di tab Kontrol ke langkah acara. Atur Y ke 1 dan centang kotak relatif.
Langkah 3
Tambahkan aksi "Set Gravity" dari tab gerakan ke langkah fungsi. Setel alamat ke 270 dan tingkat keparahan menjadi 0, 5. Ini akan berlaku gravitasi ketika objek tidak di atas permukaan padat.
Langkah 4
Tambahkan tombol "Key Press Up" ke objek Anda.
Langkah 5
Tambahkan aksi Mark Kosong dari tab Kontrol ke acara baru Anda. Atur Y ke 1 dan centang kotak relatif.
Langkah 6
Tambahkan tindakan Atur Vertikal Kecepatan dari tab Kontrol ke acara Anda dan atur kecepatan ke -10. Ini akan membuat karakter Anda melompat ke udara segera setelah Anda menekan tombol ke atas. Gravitasi akan dengan cepat menarik objek ke bumi dengan menyelesaikan lompatan.