Cara membuat sprite video game Anda sendiri
Saat Anda mendesain gim video 2D sendiri, saatnya akan tiba ketika Anda membutuhkan sprite. Sprite adalah gambar yang digunakan untuk mewakili karakter dan objek dalam gim Anda. Meskipun Anda dapat mengunduh sprite yang telah ditentukan dari beberapa situs sumber daya Internet, Anda tidak akan pernah menemukan apa yang Anda butuhkan, selain legalitas penggunaan sprite yang bukan milik Anda untuk gim Anda sendiri. Saat mendesain sprite Anda sendiri untuk game Anda, Anda akan memiliki kontrol atas seluruh desain, mulai dari ukuran dan bentuk sprite hingga kompleksitas yang Anda inginkan untuk gambar.
Buka dokumen baru dalam program desain grafis Anda dan tetapkan dimensi ke lebar 24 piksel dengan tinggi 32 piksel. Pilih opsi "Dana Transparan" dalam daftar drop-down. Tekan tombol "Z" pada keyboard Anda untuk memilih alat "Zoom" dan tekan tombol lima hingga delapan kali untuk meningkatkan tampilan gambar dari 600 hingga 1.000% dari tampilan asli Anda.
Pilih alat "Pensil" dan atur diameter ke "1px". Klik dua kali pada carikan warna di bar di sebelah kiri untuk mengakses "Color Selector". Tekan dengan mouse pada beberapa tombol atau pada beberapa sampel warna abu-abu yang telah ditentukan.
Tekan dan tahan penunjuk tetikus di dalam halaman web dokumen baru Anda dan gambar garis lurus. Sekarang gambar kepala, tubuh, lengan dan kaki.
Tekan pada sampel hitam di "Selector Warna". Klik salah satu kontur untuk meninggalkan piksel hitam. Teruslah menekan di sekitar gambar sampai Anda telah menelusuri garis dasar gambar itu.
Hapus satu tanda dengan tombol "E" pada keyboard Anda dengan menekan dan menahan tombol mouse dan menyeret kursor ke atas piksel yang tidak diinginkan.
Simpan file sebagai file .PNG dengan transparansi diaktifkan. Ikuti konvensi untuk memberi nama file yang dijelaskan dalam panduan bantuan mesin permainan Anda.
Tambahkan sprite baru Anda ke pustaka game menggunakan fungsi "Impor" dari program.
Pilih sprite Anda sebagai grafik untuk salah satu karakter dan tekan "Test game" untuk melihat sprite baru Anda berjalan selama permainan.
Dewan
Tekan "Ctrl + Z" untuk membatalkan kesalahan.
Cobalah banyak ukuran untuk menentukan tingkat detail terbaik yang diperlukan untuk gim Anda. Itu selalu dimulai sedikit demi sedikit dan kemudian Anda dapat melakukan pekerjaan sebesar yang perlu Anda lakukan.
Untuk membuat sprite animasi, Anda harus membuat gambar baru untuk setiap bingkai animasi dan menyimpannya dalam file yang sama. Konsultasikan tentang sprite yang telah ditentukan sebagai bantuan untuk membuat format.
Peringatan
Anda harus menyadari keterbatasan mesin permainan Anda. Anda mungkin harus menggunakan sejumlah warna atau piksel terbatas tergantung pada mesin itu.
Simpanlah selalu file dalam beberapa tahap edisi sebelum menyimpannya sebagai file dalam format .PNG. Anda tidak pernah tahu kapan Anda mungkin perlu melakukan perubahan.