Cara menggunakan ActionListener di Java

Gunakan antarmuka ActionListener untuk menambah interaktivitas ke aplikasi Java.

Langkah 1

Mulai program pengembangan Java Anda.

Langkah 2

Buat file kelas baru, klik pada menu "File" dan pilih "Baru." Tulis "ButtonActionListener.java" di bidang "Nama file" dan simpan.

Langkah 3

Impor paket java.awt.event dengan mengetikkan yang berikut di bagian atas file di editor teks:

import java.awt.event. *;

Paket java.awt.event memungkinkan akses ke antarmuka ActionListener.

Langkah 4

Buat kelas ButtonActionListener dan minta untuk menerapkan antarmuka ActionListener dengan menulis berikut ini di editor teks segera setelah deklarasi paket:

ButtonActionListener kelas publik mengimplementasikan ActionListener {}

Sisa dari kode kelas akan ditulis di dalam kunci.

Langkah 5

Buat tombol yang disebut "tombol" saat menulis kode berikut:

Tombol JButton = JButton baru ("Label tombol");

Ganti "Label tombol" dengan apa yang Anda inginkan untuk menampilkan tombol.

Langkah 6

Tambahkan ActionListener ke tombol dengan mengetik yang berikut:

button.addActionListener (ini);

Sebuah ActionLister dapat ditambahkan ke semua komponen Java GUI.

Langkah 7

Buat metode actionPerformed () yang mengambil tipe ActionEvent sebagai argumen.

Contohnya adalah: public void actionPerformed (ActionEvent e) {System.out.println ("Go");}

Kode ini akan menyebabkan komputer mencetak "Go" ketika Anda menekan tombol. Setiap tindakan dapat dilakukan ketika suatu peristiwa terjadi dengan menempatkan implementasi kode di antara tombol-tombol.

Langkah 8

Kompilasi kode dan jalankan GUI.