Perangkat lunak menggambar teknik

Perangkat lunak rekayasa sangat penting.

Sejarah

Perangkat lunak menggambar teknik tertua adalah aplikasi CAD yang terkenal di dunia (gambar yang dibantu komputer). CAD awalnya merupakan program menggambar dua dimensi dengan alat gambar yang sangat terbatas, terdiri dari lingkaran dan alat gambar garis sederhana. Hari ini, CAD menyertakan ekstensi seperti Wireframe untuk memungkinkan pembuatan gambar tiga dimensi. M

Jenis

Ada sejumlah aplikasi perangkat lunak menggambar teknik. Perangkat lunak desain mekanik yang dibantu komputer (MCAD) digunakan terutama oleh para insinyur mekanik. Solid Works adalah salah satu program perangkat lunak desain mekanik yang paling populer. Format file disimpan dalam Microsoft Structured Storage. Format ini mencakup beberapa file bersarang satu di file lainnya, termasuk uang muka, gambar, dan metadata. Mereka yang membuat gambar biasanya editor atau ilustrator teknis. Insinyur menghabiskan lebih banyak waktu menganalisis gambar dan bekerja dengan angka. Aplikasi grafis / visualisasi digunakan untuk merepresentasikan data ilmiah dalam gambar yang koheren. Para insinyur mengonversi data menjadi grafik visual yang berfungsi dengan basis data relasional dan dokumen referensi. Grafik dan gambar dapat disimpan dalam model pemrosesan analitik online (OLAP). OLAP diakses dalam pandangan multidimensi dari jaringan ilmuwan, insinyur, draughtsmen dan teknisi yang berbagi. Tecplot membantu para insinyur menggambar peta data dinamis. Tecplot telah digunakan dalam penciptaan grafik 3D untuk struktur tak terlihat seperti medan magnet dan model bioteknologi. Auto CAD masih merupakan software menggambar teknik yang paling umum digunakan. Penggunaan kode C + + memungkinkan insinyur dan draughtsmen untuk menyesuaikan objek CAD, menghasilkan gambar yang lebih tepat dan fleksibel. Untuk pengguna Mac dan Linux, QCAD adalah perangkat lunak menggambar teknik populer.

Signifikansi

Tampilan visual dari perangkat lunak gambar adalah komponen kunci dalam instruksi perakitan untuk perusahaan rekayasa / manufaktur. Tak satu pun dari produk yang kami gunakan saat ini dapat diproduksi secara akurat tanpa perlu perangkat lunak pengolah gambar. Gambar adalah titik tetap untuk akurasi dan skala. Ini berarti bahwa ukuran dan dimensi diperkecil (atau naik) untuk dicetak di atas kertas atau media elektronik. Gambar teknis untuk skala adalah representasi dari sesuatu dengan dimensi fisik. Tanpa pembesaran, semua gambar harus sesuai dengan ukuran yang tepat dari objek yang diwakili.

Pertimbangan

Program menggambar tiga dimensi telah dikembangkan untuk mempercepat proses desain teknik. Masalah yang berasal dari perangkat lunak menggambar teknik adalah subjek simulasi. Gambar jenis simulasi berguna untuk melatih personil di lingkungan berbahaya, seperti fasilitas manufaktur di mana bahan kimia berbahaya ditangani. Namun, gambar simulasi membutuhkan waktu lama untuk dibuat, dan sebenarnya dapat menghambat produktivitas dalam jangka panjang. Gambar-gambar lebih cenderung digunakan sebagai pengganti simulasi.

Gunakan

Penggunaan umum perangkat lunak menggambar teknik adalah dalam pembuatan dokumentasi untuk kelompok teknik. Sebagai contoh, seorang insinyur mekanik merakit komponen tiga dimensi dari prototipe produk baru. Seorang insinyur listrik harus menyusun rencana dua dimensi untuk distribusi energi dalam produk baru. Ilustrasi teknis atau perangkat lunak CAD digunakan untuk menggambar bidang dua dimensi. Dalam kasus file elektronik, insinyur atau editor menyisipkan hyperlink dalam rencana tiga dimensi, yang menautkan ke pesawat listrik dua dimensi untuk produk baru. Perangkat lunak menggambar teknik modern, termasuk Visio, memiliki objek pintar yang telah terprogram untuk berbaris di layar komputer dan menghubungkan garis yang masuk akal untuk melakukannya. Ilustrator atau editor memindahkan objek di sekitarnya daripada menggambar.

Aplikasi masa depan

Salah satu bidang teknologi yang membuka jalan bagi rekayasa gambar masa depan adalah realitas virtual. Gambar virtual memungkinkan para insinyur untuk mengunjungi stasiun luar angkasa masa depan dari dalam, memproyeksikan masalah dengan desain mereka dan meningkatkan desain yang ada tanpa harus meninggalkan kantor. Di dunia nyata, Ford Motors telah menggunakan realitas virtual untuk masuk ke dalam gambar mobil. Gambar virtual dapat membantu insinyur mencari cacat sebelum produk mencapai pasar. Bahkan, insinyur dapat menggunakan gambar virtual untuk menentukan prosedur perakitan terbaik sebelum prototipe pertama tiba di jalur perakitan. Penggunaan gambar virtual dapat menghemat uang perusahaan dan meningkatkan kecepatan proses desain secara signifikan.