Apa itu adapter layar
Sejarah
Sejak awal konsep komputer pribadi IBM, desain modular tetap di industri PC. Meskipun port antarmuka yang digunakan oleh adapter layar telah berubah, terutama untuk memungkinkan lebih banyak transfer data, konsep memungkinkan pembaruan atau perbaikan pada subsistem video telah dipertahankan selama evolusi PC. Standar IBM asli mengizinkan port ISA 8-bit melalui bus motherboard untuk pemasangan sejumlah kartu tambahan opsional, termasuk adaptor layar, jika diperlukan. Karena terbatasnya jumlah bandwidth yang dapat diangkut melalui port ISA 8-bit, standar itu kemudian diubah ke port ISA 16-bit. Versi berikutnya disebut VESA port, yang cukup singkat dan digantikan oleh port PCI. Dengan kemajuan teknologi, port PCI digantikan oleh port AGP, yang menjadi port pertama yang didedikasikan untuk video. Baru-baru ini, port AGP telah usang oleh port PCI-E (PCI Express), dimana banyak motherboard memiliki lebih dari satu untuk digunakan untuk video.
Standar video
Adaptor layar PC asli berwarna hitam dan putih, dan hanya diizinkan warna pada latar belakang hitam. Karena permintaan warna, Color Graphics Adapter (CGA) diperkenalkan, diikuti oleh Enhanced Graphics Adapter (EGA) hingga, akhirnya, Matrix Grafik Video (VGA, untuk akronimnya dalam bahasa Inggris), yang tetap menjadi dasar dari semua format grafis yang ditingkatkan yang tersedia saat ini. VGA standar telah berevolusi dari 640 oleh resolusi 480, melalui resolusi SVGA 800 oleh 600, ke XGA 1024 oleh 768, dan sekarang telah mencapai mode layar lebar, seperti WXGA, WSXGA, WUXGA, yang menyediakan layar resolusi 1920 x 1200. Proses peningkatan ini akan terus berlanjut.
Pengantar grafis 3D
Didorong terutama oleh industri game, adapter layar 3D diperkenalkan pada pertengahan 1990-an. Ini menciptakan permintaan untuk pengenalan lebih banyak data video, yang sedang berlangsung. Perlu dicatat bahwa efek video 3D sekarang secara rutin digunakan di luar komunitas pemain, seperti desktop Linux, serta Microsoft Vista, yang menggabungkan efek 3D ke dalam pengalaman pengguna.
Beberapa adapter layar
Pada akhir 1990-an, industri mulai menawarkan kemampuan untuk mendukung lebih dari satu adaptor layar di komputer. Ini memungkinkan pengguna untuk memiliki monitor khusus masing-masing untuk menampilkan desktop khusus untuk tugas apa pun yang mereka pilih untuk diberikan ke setiap desktop. Sebagai contoh, seorang arsitek dapat menggunakan layar desain CAD sementara memiliki layar kedua yang didedikasikan untuk e-mail atau pengolah kata.
Adaptor layar gabungan
Sekarang dimungkinkan untuk memasang lebih dari satu adaptor layar dalam suatu sistem, agar dapat menggunakan kekuatan pemrosesan yang disediakan oleh setiap adapter layar untuk memungkinkan lebih banyak lagi data yang akan disajikan di layar. Tawaran kapasitas ini lagi-lagi diciptakan untuk memenuhi permintaan komunitas pemain, di mana ada kehausan yang tak terpuaskan untuk tingkat pemuatan kembali video yang lebih cepat. Salah satu dari dua produsen utama adapter display, ADI, telah menciptakan standar Crossfire, di mana dua adapter layar dapat dipasang di port PCI-Express, dan pengontrol grafis gabungan bekerja sama untuk mencapai efek yang mengesankan. Nvidia, pesaing ADI, telah memiliki standar adapter layar ganda sendiri, yang disebut SLI.